Gry w Polsce
W Stanach Zjednoczonych Ameryki Północnej pierwsze gry komputerowe powstawały już pod koniec lat czterdziestych, jednakże te bardziej rozbudowane miały miejsce dopiero mniej więcej w połowie lat sześćdziesiątych. Oczywiście zanim to dotarło do Polski, to minęło trochę czasu. I faktycznie, w Polsce tworzenie gier nieco bardziej rozbudowanych od przykładowego kółka i krzyżyka zostało zapoczątkowane mniej więcej w drugiej połowie lat osiemdziesiątych dwudziestego wieku, czyli z dwudziestoletnim opóźnieniem. Jeszcze przed tysiąc dziewięćset osiemdziesiątym piątym roku funkcjonowała już co prawda gra Barman na krajowe komputery Meritum I oraz Meritum II. Owa gra była bardzo wiernym klonem popularnego tytułu Tapper, który to z kolei był dostępny na komputery Atari XL/XE oraz Commodore 64. Śmiało można powiedzieć, że gra Barman była wierna we wszystkim pierwowzorowi poza grafiki. Komputery Meritum bowiem w ogóle nie miały trybu graficznego. Zatem obraz gry składany był przede wszystkim z kwadracików znaków semigraficznych w jednokolorowym trybie tekstowym. Gra Barman wędrowała między wszelkiego rodzaju szkołami oraz domami kultury jako ciekawostka. Instytucje te zwykle miewały komputery Meritum w postaci tylko i wyłącznie listingu w języku Basic. Owy listing koniecznie należało wpisać samodzielnie, a dopiero później utrwalić na kasecie. W tysiąc dziewięćset osiemdziesiątym szóstym roku powstała również zupełnie pierwsza warta odnotowania gra komputerowa stworzona w Polsce. Nosiła ona tytuł Puszka Pandory. Stworzył ją Marcin Borkowski. Ówczesna gra była uruchamiana na komputerze ZX Spectrum. Była to tak naprawdę zwykła gra tekstowa, którą dziś potrafi zrobić niejeden uczeń liceum, a nawet gimnazjum. Jednakże jest ona warta odnotowania, bowiem była to absolutnie pierwsza tak rozbudowana gra w języku polskim. Natomiast w tysiąc dziewięćset osiemdziesiątym siódmym roku Piotr Kucharski, Krzysztof Piwowarski oraz Wiesław Florek zadebiutowali znakomitą grą Smok Wawelski na komputer ZX Spectrum. W wywiadzie dla bardzo prestiżowego magazynu Top Secret panowie powiedzieli, że cały zespół stworzył fabułę do gry w zaledwie godzinę. Natomiast cała gra gotowa była w ciągu dokładnie sześciu tygodni. Śmiało można powiedzieć, że gra Smok Wawelski zdobyła wręcz ogromną, jak na oczekiwania twórców oraz przede wszystkim jak na grę zrobioną w pośpiechu oraz dla zabawy, popularność. I to właśnie przede wszystkim dzięki tej popularności twórcy zdecydowali podjąć próbę stworzenia znacznie bardziej zaawansowanej gry. W tym też celu założona została firma Computer Adventure Studio. Już dokładnie dwa lata później firma ta opublikowała zupełnie nową grę Mózgprocesor. Była ona początkowo odpalana na ZX Spectrum, a w późniejszym okresie także na Atari XL/XE. Nie ma co ukrywać, że Polska nie miała jakoś szczególnie dużego wpływu na rozwój branży gier komputerowych. Faktem jest, że wydany całkiem niedawno Wiedźmin odniósł dość duży sukces, jednakże nie jest to nic nadzwyczajnego jak na rynek amerykański.
Świat gier