Gry komputerowe w latach 60
Śmiało trzeba powiedzieć, że naprawdę wiele początkowych gier komputerowych uruchamianych było tylko i wyłącznie na komputerach w amerykańskich uniwersytetach. Ponadto były one tworzone z reguły przez indywidualnych użytkowników w chwilach wolnych. Jednakże niewątpliwie bardzo limitowany i ograniczony dostęp do wczesnego sprzętu komputerowego był powodem stosunkowo bardzo małej ilości gier. Było to również powodem tego, że o wszystkich grach naprawdę bardzo szybko zapominano. Już w tysiąc dziewięćset sześćdziesiątym pierwszym roku grupa studentów z MIT, włączając w to również Steve’ego Russella, stworzyła niemalże rewolucyjną grę nazwaną Spacewar!. Ostała ona stworzona na nowy w tym czasie komputer DEC PDP-1. Owa gra polegała w skrócie na tym, że przeciwko sobie stawały dwie osoby kontrolujące po jednym statku kosmicznym. Owy statek mógł oczywiście wystrzeliwać pociski. Natomiast czarna dziura umiejscowiona na środku ekranu tworzyła stosunkowo dość duże pole grawitacyjne. Okazało się to bardzo dobrym pomysłem bowiem gra tak niedługo potem została wydawana wraz z nowymi komputerami DEC. A zaprezentowana w tysiąc dziewięćset sześćdziesiątym drugim roku podczas tak zwanego MIT Science Open House stała się absolutnie pierwszą ogólnodostępną i niewątpliwie dość wpływową grą. Jasno trzeba powiedzieć, że jeden z producentów Multics, Ken Thompson, przez długi okres czasu kontynuował tworzenie systemu operacyjnego. Robił to po tym, jak firma AT&T kompletnie zaprzestała fundowania jego badań. Praca tego człowieka miała na celu przede wszystkim stworzenie systemu dla zupełnie nowego komputera GE-645. Jednakże tak naprawdę to chciał on zagrać w grę, którą tworzył równolegle z systemem dla tego właśnie komputera. Tamta gra była nazwana Space Travel. Nawet pomimo tego, że gra Space Travel absolutnie nigdy nie została wydana komercyjnie, a jedno jej uruchomienie kosztowało aż siedemdziesiąt pięć dolarów amerykańskich, to przyczyniła się on dość znacznie do stworzenia systemu operacyjnego UNIX. W roku tysiąc dziewięćset sześćdziesiątym szóstym Ralph Baer (wówczas człowiek ten nazywał się w Sanders Associates) stworzył niewątpliwie prostą grę nazwaną Chase. Była to prawdziwa rewolucja, bowiem gra ta mogła być pokazywana na najzwyklejszym telewizorze. Człowiek ten dalej kontynuował tworzenie i już w tysiąc dziewięćset sześćdziesiątym ósmym roku miał prototyp, na którym bez trudu można było uruchomić parę różnych gier. Mogliśmy tam grać na przykład w tenisa stołowego czy strzelanie do celów. Według Baera nijaki Bill Harrison stworzył pierwszy na świecie pistolet świetlny. I to właśnie wówczas wraz z Billem Ruschem stworzyli zupełnie nowe i przełomowe gry wideo tysiąc dziewięćset sześćdziesiątym siódmym roku. Lata sześćdziesiąte bez wątpienia były bardzo interesującym okresem. Komputery bowiem przestawały być aż tak olbrzymie i zaczęły również powstawać pierwsze konsole, które można było podłączyć do zwykłego telewizora. Sprawiło to, że gry wideo stały się naprawdę bardzo popularne. Z roku na rok coraz więcej rodzin mogło się poszczycić korzystaniem z tego dobra.
Świat gier