• thecinnamon.pl

    Każde dziecko lubi grać w gry komputerowe. Jest to oczywista rzecz. W końcu w grach komputerowych dziecko może się przenieść do swojego świata marzeń, w którym to właśnie on jest głównym bohaterem i zawsze ze wszystkiego wychodzi bez żadnych opresji. Jest to oczywiście tylko złudne uczucie, jednakże dziecko ludzi przebywać w świecie marzeń. I dlatego też dzieci lubią grać na komputerze oraz konsolach. Jednakże niestety, owe dzieci lubą grać przede wszystkim w gry, które nie powinny wpaść im w ręce. W gry, które nie są przeznaczone na ich przedział wiekowy. Oczywiście jest to niewątpliwie bardzo trudna kwestia, ale koniecznie powinniśmy się nad nią zastanowić i nie pozostawiać jej samej sobie. W końcu chodzi o nasze dzieci ich rozwój. Jeśli chodzi o gry komputerowe, to każdy tytuł powinien przejść przez ręce rodzica. Dla dzieci na pewno dobre będą gry przygodowe. Oczywiście odpowiednio dobrane do ich wieku. Nie dajmy dzieciom kilkunastoletnim gier dla siedmiolatków. Ale z drugiej strony nie dawajmy również dzieciom jedenastoletnim przygodówek dla dorosłych. Będzie to bardzo duży błąd, bowiem gry te są pełne przemocy oraz miłosnych igraszek głównych bohaterów. W każdym razie ograniczone korzystanie z gier komputerowych z całą pewnością jest dobrym rozwiązaniem dla każdego dziecka. Oczywiście po odpowiednim dobraniu repertuaru. Dla przykładu, dwie godziny dziennie poświęcone na jakąś wartościową, zmuszającą do myślenia przygodówkę, to naprawdę bardzo dobry pomysł, które znacznie pomoże się naszemu dziecku rozwinąć. Myślę, że każdy psycholog przyzna mi co do tej kwestii rację. Wiele gier bowiem uczy logicznego myślenia. Niegdyś spotkałem się z grą logiczną, w której chodzi o to, aby za pomocą podanych narzędzi ułożyć taką drogę, aby piłeczka mogła przejść z jednego miejsca do drugiego, z góry określonego. O ile pierwsze etapy były bardzo proste, o tyle dalsze już wymagały potężnego myślenia i kombinowania. Reklama:

Wpisy z Lipiec 2010

Wczesne gry sieciowe

28Śmiało można powiedzieć, że w latach osiemdziesiątych niezwykle popularne wśród ludzi były tak zwane serwisy BBS. Co ważne, czasami były one używane do korzystania z gier sieciowych. Bardzo cenną informacją jest to, że początkowo takie systemy z końca lat siedemdziesiątych i z początku lat osiemdziesiątych dwudziestego wieku miały dość czysty interfejs tekstowy i dopiero później zaczęły korzystać z tak zwanej i dość przełomowej ANSI art. Były w niej używane również wszelkiego rodzaju znaki, które nie były nigdy częścią standardu ANSI. Robiono to przede wszystkim w celu uzyskania pseudo-graficznego interfejsu. Niektóre Tak zwane BBS-y oferowały nam również łatwy dostęp do różnego rodzaju gier. Gry te były obsługiwane przez taki interfejs, począwszy od najprostszych tekstowych przygodówek aż do gier hazardowych, jak na przykład oczko (było to tylko i wyłącznie zwykle grane za punkty, a nie za pieniądze). Co więcej, w bardzo przydatnych wieloosobowych BBS-ach (czyli tam, gdzie mogła być połączona znacznie więcej niż tylko i wyłącznie jedna osoba) były czasami takie gry, które pozwalały nam na przykład na interakcję między danymi użytkownikami. Ciekawostką jest to, że niektóre z takich właśnie fantasy gier fabularnych znane były szerzej jako MUD-y (jest to po prostu skrót od „multi-user dungeons”). W dzisiejszych czasach bardzo popularną grą w tej właśnie kategorii jest między innymi Urban Dead. Jeśli chodzi o dalszy rozwój gier sieciowych, to podczas tej samej dekady zaczęły powstawać także różnego rodzaju komercyjne serwisy sieciowe. Co ciekawe, one również zaczynały od interfejsu tekstowego podobnego do starych, dobrych BBS-ów. Jednakże różnicą tutaj jest to, że były one uruchamiane na stosunkowo dość dużych mainframe’ach, które pozwalały na połączenie ze znacznie większą ilością użytkowników jednocześnie. Pod koniec dekady komputery te używały już absolutnie rewolucyjnych wówczas środowisk graficznych. Owe środowiska pokazywały odpowiedni obraz w dosłownie każdym komputerze domowym. W tamtych czasach niewątpliwie bardzo popularnymi serwisami tekstowymi były chociażby CompuServe, The Source oraz GEnie. Natomiast do najpopularniejszych serwisów graficznych należały Quantum Link na Commodore 64, AppleLink na Apple II oraz Macintosh i PC Link na znane nam dzisiaj IBM PC. Co ciekawe, dosłownie wszystkie z tych serwisów nich tworzone były przez firmę America Online. W dzisiejszych czasach oczywiście rozgrywka sieciowa jest już dużo bardziej rozbudowana. Na początku wieku mieliśmy do czynienia z wieloma bardzo interesującymi grami, w których mogło uczestniczyć nawet do kilkudziesięciu graczy w jednym momencie. Jednakże od jakiegoś czasu widzimy znaczy rozwój gier MMO. Jest to nowy trend, bowiem pozwala nam on na grę nawet kilkunastu milionów ludzi w jednym momencie. Czegoś takiego jeszcze nigdy wcześniej nie było. Jest to więc naprawdę bardzo popularne i przyszłościowe rozwiązanie. Co rusz powstają lepsze połączenia internetowe i coraz to nowsze gry. Wszystko więc wskazuje na dalszy rozwój tych dziedzin.

Gry akcji i bijatyki

11Tak zwane bijatyki, Ti inaczej mordobicia. W języku angielskim ten gatunek gry nazywa się beat’em up, czyli po prostu. Jest to bardzo popularna nazwa gatunku gier komputerowych. W tego typu tytułach autorzy kładą nacisk przede wszystkim oczywiście nana walkę jeden na jednego pomiędzy dwoma graczami lub też graczem oraz sterowanym w danej chwili przez komputer przeciwnikiem albo oczywiście wieloma przeciwnikami. Gry z gatunku bijatyk pozwalają nam przede wszystkim oglądać sztuki walki wręcz. Jednakże co ciekawe, niektóre tytuły pozwalają nam także na używanie broni białej, czyli mieczy, noży i tym podobnych. Co ważne jeszcze inne odmiany tego typu gier pozwalają nam na wyzwolenie tak zwanej wewnętrznej energii qi i oczywiście na atakowanie nią przeciwnika (są to inaczej zwane słynne fireballe).Ten gatunek gier komputerowych powstał mniej więcej w środku lat osiemdziesiątych dwudziestego wieku. Niemalże od razu stał się on światowym fenomenem. A to przede wszystkim zasługa gry Street Fighter II. Bijatyki komputerowe popularne są przede wszystkim wśród graczy oraz tak zwanych King of Fighters. Oczywiście nie trudno jest się domyśleć, że prócz bijatyk dwuwymiarowych są także bijatyki trójwymiarowe. Jako pierwsza w trój wymiarze pojawiła się Virtua Fighter. Już w dwa tysiące pierwszym roku wydano tak zwaną platformę M.U.G.E.N specjalnie dla systemu DOS. I to właśnie one przede wszystkim dość znacznie ułatwiają wykonanie własnej, dwuwymiarowej bijatyki. Kolejnym bardzo interesującym gatunkiem gier są gry akcji. W przypadku tego właśnie gatunku dosłownie cała rozgrywka polega przede wszystkim na szybkości akcji, której gracz jest bardzo czynnym uczestnikiem. W tych grach liczy się również refleks. Zdecydowanie najczęściej do tego właśnie gatunku gier zalicza się tytuły, w których gracz kieruje głównym bohaterem z perspektywy pierwszej osoby. Użytkownik walczy wybranym przez siebie bohaterem wraz z innymi postaciami sterowanymi przez komputer bądź też innego gracza. Zalicza się tutaj również platformowe gry akcji. W nich zdecydowanie najważniejsza jest zręczność gracza w pokonywaniu wszelkiego rodzaju plansz. Śmiało można powiedzieć, że zazwyczaj w grach akcji na końcu różnego rodzaju poziomów spotyka się tak zwanego bossa. Zawsze jest on jednostką bardzo silną i oczywiście niezwykle trudną do pokonania. Trzeba jasno powiedzieć, że każdy z tych bossów ma jakiś słaby punkt i tak na dobrą sprawę tylko znalezienie tego słabego punktu umożliwia pokonanie bossa. Bez tego jesteśmy po prostu bez szans. Jednakże aby znaleźć owy słaby punkt, to koniecznie trzeba zapoznać się z jej paletą ruchów, ataków oraz wszelkiego rodzaju uników. I to właśnie dzięki temu można znaleźć oraz oczywiście wykorzystać jej słaby punkt. Jeśli chodzi o bijatyki to do absolutnych liderów tego gatunku zaliczamy Mortal Kombat oraz przede wszystkim Tekken. Bez tych tytułów nie można tak naprawdę mówić o biatykach. Gry akcji natomiast to zdecydowanie bardziej rozbudowane gry. Zalicza się tutaj o wiele więcej różnego rodzaju gier.

Spider-Man: Shattered Dimensions

3Z całą pewnością można powiedzieć, że każdy gracz lubi od czasu do czasu być zaskakiwany. Już na początku tego właśnie roku bardzo miłą niespodziankę i dość duże wrażenie zrobiła na nas gra Darksiders. Co więcej, teraz wcale nie jest inaczej. Mamy bowiem do czynienia z najnowszą propozycją firmy Beenox. Jest to studio, które w swoim dorobku ma naprawdę bardzo pokaźne port folio. Są to różnorodne średniaki oraz giry stosunkowo dość udanych. Można do nich zaliczyć na przykład Marvel Ultimate Alliance. Z całą pewnością można powiedzieć, że tytuł Spider-Man: Shattered Dimensions należy zdecydowanie do jednych z najciekawszych osiągnięć tej właśnie firmy. Każdy gracz przyzna mi rację co do tej kwestii, że gier o Człowieku Pająku mieliśmy już naprawdę całe mnóstwo. Wspomnienia z nich są różne. Jedne tytuły są znacznie lepsze, a inne z kolei wołają o pomstę do niego. Jednakże Spider-Man: Shattered Dimensions należy do jednych z najlepszych w ostatnich latach. Nie ma wątpliwości, że Spider-Man: Shattered Dimensions jest czystej wody zręcznościówką, w której zdecydowanie pierwsze skrzypce odgrywa zwykłe bicie się. Jednakże nie jest to tak nudne, jak z pozoru mogłoby się wydawać. Autorzy gry Spider-Man: Shattered Dimensions przygotowali nam bowiem bardzo sympatyczny oraz co ważne, dość obszerny zestaw ciosów oraz wszelkiego rodzaju kombosów. Śmiało można powiedzieć, że bardzo miłym dodatkiem w tej grze jest fakt, że na szczęście nie wszyscy bohaterowie wykonują określoną sekwencję w identyczny sposób, jak ma to miejsce w słabszych tytułach. Bohater gry Spider-Man: Shattered Dimensions wręcz dwoi się i troi. Co więcej, przyjmuje on nierzadko pozy pochodzące wprost z różnego rodzaju kart komiksów. Śmiało można to powiedzieć, że wygląda to dość efektownie. Zestaw tych najbardziej podstawowych ciosów w grze Spider-Man: Shattered Dimensions jest standardowy i niestety dość ograniczony. Jest tam bowiem tylko cios lekki, mocny, złapanie danego delikwenta za kołnierz i porządnego obicia mu gęby lub też do wyrzucenia go w powietrze. I tak zwanym klasycznym jugglem kończymy swoje dzieło zniszczenia. Jednakże na całe szczęście, w miarę postępów bohater gry Spider-Man: Shattered Dimensions uczy się miotać we wrogów przedmiotami, czy też wyrywać im broń. Co więcej, możemy również strzelać siecią oraz mnóstwa innych ruchów. I to właśnie przede wszystkim to pozwala nam naprawdę cieszyć się systemem walki. Jednakże niestety, jeżeli nie zapamiętamy bardzo dokładnie wszystkich możliwych kombinacji ciosów, to w pewnym momencie nasza walka zamienia się w zwykłe wciskanie przycisków na tak zwanego czuja. Ale w sumie śmiało można powiedzieć, że problem ten zdecydowanej większości bardziej rozbudowanych slasherów. Oczywiście gra Spider-Man: Shattered Dimensions ma również słabsze strony. Grafika jeszcze ujdzie w tłoku, jednakże mi osobiście nie podobała się muzyka w grze Spider-Man: Shattered Dimensions. W każdym razie tytuł ten jest zdecydowanie pozycją obowiązkową dla każdego fana naszego Pajęczego bohatera. Dla ludzi mniej obeznanych z tym tematem gra Spider-Man: Shattered Dimensions na pewno nie jest obowiązkowa.

Lara Croft and the Guardian of Light

8Śmiało można powiedzieć, że panna Lara Croft ma ostatnio naprawdę sporo szczęścia. A wszystko dlatego, że jeszcze kilka lat temu seria gier z tą bohaterką po prostu zjeżdżała po równi pochyłej. Jednakże na całe szczęście wraz z pamiętną Legendą, dość udanym Anniversary oraz niewątpliwie całkiem przyzwoitym Underworld znowu przypomnieć o sobie. I to kompletnie bez żadnej konieczności krzywienia się z niesmakiem na widok tej właśnie gry. Śmiało można bowiem stwierdzić, że fani wszelkiego rodzaju przygodówek akcji powinni dziś wręcz pielgrzymować do siedziby firmy Crystal Dynamics. A wszystko dlatego, że firmie tej absolutnie udało się przywrócić tej serii gier swój dawny blask. Co jest bardzo istotną informacją, podczas gdy rdzeń owej ekipy już najprawdopodobniej przygotowuje się do kolejnego dużego Tomb Raidera, to my, w ramach Xbox Live Arcade otrzymaliśmy absolutnie znakomity dowód na to, jak kreatywnie oraz jednocześnie z jakim polotem można stworzyć jeszcze jedną grę przez tą znaną na całym świecie markę. Oczywiście trzeba jasno powiedzieć, że tytuł Lara Croft and the Guardian of Light absolutnie nie nosi oficjalnego znaczka Tomb Rider, ale trzeba powiedzieć, że ten spin-off, przede wszystkim dzięki jego niezwykłemu klimatowi, zagadkom oraz jednocześnie bardzo dużej radości płynącej z rozgrywki, spokojnie można traktować jako jedną ze zdecydowanie lepiej przygotowanych w ostatnich latach części serii. Wyjątek może stanowić tutaj fabuła. Bowiem pod tym względem fabuła jest tylko i wyłącznie pretekstem, żeby pobiegać sobie po dżungli oraz wszelkiego rodzaju podziemiach. Z resztą poza tym wszystkim, nawet w bardzo znanym fanom na całym świecie uniwersum Lary Croft, rojącym się przecież od wszelkiego rodzaju dziwnych istot oraz mitologicznych bogów, gonitwa za uwolnionym z pułapki demonem przypomina w grze Lara Croft and the Guardian of Light wręcz istny sen wariata. Śmiało bowiem można powiedzieć, że owej historyjki mogłoby w ogóle nie być. A nawet pomimo tego grałoby się równie przyjemnie. Niewątpliwie można przyznać, że coraz popularniejsze usługi cyfrowej dystrybucji pozwoliły na odrodzenie się po naprawdę wielu latach niebytu zapomnianych gatunków wszelkiego rodzaju gier. Bowiem w sumie dość niedrogie w produkcji kultowe dwuwymiarowe platformówki oraz dodatkowo jeszcze izometryczne strzelaniny to tylko i wyłącznie dwa z mnóstwa przykładów. Tytuł Lara Croft and the Guardian of Light nawiązuje do drugiego z wyżej wymienionych gatunków. Seria ta odnosi się również w ogólnych założeniach do wydanego niedawno w bardzo podobny sposób Alien Breed: Evolution. Grafika w grze Lara Croft and the Guardian of Light stoi na naprawdę dość wysokim poziomie. Ale nie może być prawdę mówiąc inaczej. W tego typu grach grafika musi być dobra. System walki także jest bardzo dobry i dość intuicyjny. Bardziej doświadczeni gracze nie powinni mieć z tym żadnych większych kłopotów. Dla fanów serii, tytuł Lara Croft and the Guardian of Light jest absolutnie obowiązkowy. Pozostali gracze również mogą śmiało spróbować swoich sił z tą grą. Jednakże nie będzie to niewątpliwie obowiązek. Jednak trzeba przyznać, że Lara Croft and the Guardian of Light jest jedną ze najlepszych gier serii w ogóle a już na pewno najlepszą wydaną w ostatnich latach.

  • Kategorie

  • Archiwum

  • thecinnamon.pl cd.

    Czas poświęcony na tę grę z całą pewnością nie został zmarnowany. W tego typu tytuły warto grać. Nie da się zatem ukryć, że gry komputerowe uczą logicznego myślenia. W każdym razie nie ulega wątpliwościom, że granie w gry komputerowe zawsze daje nam niesamowitą rozrywkę. Nieważne w jaki tytuł gramy, po tym zawsze odchodzimy od komputera zadowoleni i wypoczęci. Chyba, że siedzimy przed komputerem kilkanaście godzin. Wówczas jesteśmy zmęczeni. Ale do trzech, maksymalnie czterech godzin dziennie, to zawsze jest dobra zabawa pozwalająca się nam rozerwać. Po za tym, gdy dziecko siedzi przed komputerem to jest cicho i nie rozrabia. Ponadto rodzic zawsze wie wówczas, gdzie dane dziecko jest. Wielu rodziców woli takie rozwiązanie, niż puszczać dziecko na dwór z kolegami czy koleżankami, bowiem tam nigdy nie wiadomo, co dziecku przyjdzie do głowy. Jak więc świetnie wręcz widać, gry komputerowe wbrew pozorom mają jednak jakieś zalety. Dziedzina ta jest oczywiście pełna różnego rodzaju niebezpieczeństw, jednakże jeśli tylko ktoś zachowuje zdrowy rozsądek, to z całą pewnością wyjdzie z tego wszystkiego zwycięsko.